Berita Terbaru
Gamifikasi menjadikan proses belajar lebih menyenangkan dengan memasukkan elemen permainan seperti poin, level, dan reward. Strategi ini terbukti meningkatkan m
Big Data memungkinkan sekolah dan universitas menganalisis performa siswa secara mendalam. Dari hasil ujian hingga kehadiran, semua data dapat dikombinasikan un
s2dikdas.fip.unesa.ac.id., Surabaya – Program Studi S2 Pendidikan Dasar Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Surabaya (UNESA) berkolaborasi dengan Himpu
STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) menjadi pendekatan yang semakin penting dalam dunia pendidikan modern. Melalui pembelajaran berbasis pr
Pemanfaatan Artificial Intelligence (AI) kini menjadi tren utama dalam dunia pendidikan. Melalui teknologi ini, guru dapat menyesuaikan pembelajaran sesuai kemamp
Chatbot berbasis AI kini menjadi “asisten digital” yang siap menjawab pertanyaan siswa 24 jam. Dalam konteks pembelajaran daring, chatbot membantu menjelask











