06 Nopember 2025
Selengkapnya »»
Virtual Reality (VR) kini dimanfaatkan untuk menghadirkan pengalaman belajar yang imersif. Melalui kacamata VR, siswa bisa “berkunjung” ke museum, luar angk
Selengkapnya »»
06 Nopember 2025
Selengkapnya »»
Gamifikasi menjadikan proses belajar lebih menyenangkan dengan memasukkan elemen permainan seperti poin, level, dan reward. Strategi ini terbukti meningkatkan m
Selengkapnya »»
06 Nopember 2025
Selengkapnya »»
Di era digital, literasi bukan lagi terbatas pada kemampuan membaca dan menulis, tetapi juga mencakup kemampuan memahami, mengelola, dan menciptakan informasi d
Selengkapnya »»